萨摩开局? 推到萨摩伊?
太阁立志传5中,有哪些名将?(他们所属的大名,若是浪人,则说具体位置)(1...
德川:酒井忠次,酒井家次,本多忠胜,本多忠朝,乌居元忠,上杉/宇喜多系:上杉谦信,上杉景胜,直江兼续,宇喜多忠家,宇喜多直家,太田资正,岛左近。伊达家的伊达直宗伊达辉宗,伊达政宗,伊达成实,片仓景纲。
这里的浪人必须是你没有见过的浪人。就是大地图上鼠标到此武将身上时候显示的是“??”这种的才行。 没看到一个这种浪人系统自动会给你计上去的。
九州的锅岛直茂(龙造寺家,比较早被灭),大友家和岛津家会有一个被灭(所以会有立花道雪、高桥绍运,或岛津义久和义弘两兄弟)关东的竹佐义重(竹佐家,比较早会被灭)黑天官兵卫是比较好劝诱的,真田昌信和岛胜猛好像也可以。浪人真不知道。
如果你的大名城池很多你功勋高了可能会任命你当城主,成为城主后叛变就可以。如果你的大名没有城池可以在开会时建议合战攻城猎地,然后被任命为城主后叛变成大名。方法2——继承法 选择一个手下少的主公大名,同时他没有亲属在仕官,做他的手下。
太阁立志传5剧情攻略历史事件发生条件主人公篇一,羽柴秀吉与宁宁结婚1,木下藤吉郎在织田家。2,桶狭间之战击败今川家。3,没有其他妻子。4,木下小一郎为浪人身份。5,前田利家在织田家。
在《太阁立志传5》中,修改大名的方法可以按照以下步骤进行: 选择一个浪人作为新大名 在游戏中,首先选择一个浪人角色,例如伊奈忠次,作为你想要修改为的新大名。 修改大名数据段 拥有城池代码:在大名数据段的前4位,修改为新大名将要拥有的城池代码。
幕府2武家之殇有多少个势力可以选
1、游戏中,玩家面临6个新加入的势力选择:幕府家族的会津藩、鸟羽、常在,以及帝国政府的长州藩、萨摩藩、土佐藩。美国、不列颠和法国作为海外势力,对你的决策和科技发展至关重要。战役地图扩大至暇夷岛,铁路的引入不仅影响部队运输,还成为战略关键。
2、跌倒港口红圈范围内不能登陆的,一般是一艘船运兵,另一只舰队轰击港口。游戏提供了十方势力可选,每一方都有自己的根据地及军、政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
3、佐幕派系和尊王派系。根据《幕府将军2-武家之殇》游戏官网查询显示,一开始只有两个派系,佐幕派系和尊王派系,同一个派系一般都比较容易建立贸易和稳定的关系,开局,如果有一个道场是最好的,方便爆兵。
4、引发了深刻的内战。玩家将面临抉择,可以在六个重要强藩中选择一个,代表幕府或是天皇投入战斗。新资料片的核心内容聚焦于传统武士精神与现代军事技术之间的冲突,背景设定在19世纪的日本。值得注意的是,这部新DLC是独立的,无需原版《幕府将军2》即可体验,售价为30美元。
5、由于其兄长期沉溺酒色及患病的关系,并数次想对谦信不利,最终在1548年,谦信被迫举兵谋反成为长尾家家督。1550年介入者上杉定实死亡,这个时候,室町幕府确定景虎为越后的领主(越后守护)。
6、《幕府将军2:武士之殇》是一款以19世纪日本历史为背景的即时战略游戏。游戏在关原之战后的两百年,再现了尊皇派与江户幕府之间的矛盾冲突,引入了西洋列强英法美等势力,他们以坚船利炮挑战日本传统。玩家可以选择扮演六个重要藩国的领袖,代表幕府或天皇参与这场决定日本命运的内战。
幕府将军2全战开始选啥势力较强悍?
1、往北,武田家。武田家甲斐产马,能够征募一系列的强力骑兵。但是周围没有太多值得拿的土地,因为和北条一开始似乎是同盟来着。武田我也很少玩不清楚。往北,上杉家。上杉也是奔着僧兵去的,但上杉的僧兵没有一向宗的牛逼。而且越后这个地方很不好,一开始自带的藩属也是四战之地。
2、实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。
3、跑船你懂的,开几炮大安宅跑太慢8,幕府将军2亚洲王朝怎么玩 打幕府将军2后期有和信长之野望、罗马全面战争选罗马派系一样,要为最终决战提前做准备否则下场相当的凄惨。在打下京都前期一定要和较强者但又非最强者结盟,最好联姻,无论付出多大的金额。
4、这一代,岛津家 和常宗我家 是罪弱智的。傻子都能通关。如果真想要有挑战一点的,那就玩武田 或者是上杉家吧, 前期比较有挑战。包围网还会被围攻。特别考验 大局观的掌握。